Zaklínač Wiki
mBez shrnutí editace
Řádek 43: Řádek 43:
 
Pokud jste odevzdali všech deset trofejí, promluvte si opět s Lovčím. Je bez peněz, ale chce vás ocenit a nabídne vám proto jeden ze svých mečů - [[Měsíční břit|stříbrný]] nebo [[Sihill|železný]].
 
Pokud jste odevzdali všech deset trofejí, promluvte si opět s Lovčím. Je bez peněz, ale chce vás ocenit a nabídne vám proto jeden ze svých mečů - [[Měsíční břit|stříbrný]] nebo [[Sihill|železný]].
   
 
[[en:Trophy Quests]]
 
 
[[Category:Inventář]]
 
[[Category:Inventář]]
[[Category:Úkoly]]
+
[[Category:Úkoly| ]]
  +
  +
[[de:Trophäenquests]]
 
[[en:Trophy quests]]
  +
[[es:Trofeos]]
  +
[[fr:Quêtes de trophées]]
  +
[[it:Missioni trofeo]]
  +
[[hu:Trófea küldetések]]
  +
[[pl:Trofea]]

Verze z 17. 9. 2009, 13:41

prozice pro trofeje

Během hry může hráč narazit až na 10 "trofejních" nestvůr. Ty mají několik společných znaků:

  1. úkol s nimi spojený se nezobrazí, dokud není bestie zabita a trofej sebrána
  2. po zabití nestvůry je zapotřebí vzít povětšinou její hlavu, nabodnout ji na hák a odnést někomu, kdo za ni zaplatí
  3. v každé kapitole jsou vždy právě 2 "trofejní" nestvůry

O nestvůrách informují a odměny vyplácí Královský lovčí (Kapitola I., III. a V.), Vincent Meis (Kapitola II.) a Tobias Hoffman (Kapitola IV.). Pokud budete pilně zabíjet tyto nestvůry, dvakrát dostanete runové kameny na vylepšení zbraní a nakonec speciální bonus za zabití všech deseti nestvůr.


Kapitola I.

Prve je třeba říct, že nelze nést více trofejí než jednu a to bez ohledu na zbroj/Kapitolu. Není to značný handicap, ale hra je příjemnější když se podle toho zařídíte. Pokud se ale kouknete pozorně na zbroj, konkrétně na trofejní hák, například Eskela, uvidíte že má háky dva.

Nadir
Ozzrel

Po eskortování Vesny Hood se objeví u mlýna v Podhradí topivec Nadir ("Nestvůra z jezera"). Po splnění úkolu pro Mikula se vydají jeho kamarádi propátrat zasypaný zbytek krypty. Mezi jejich těly najdete alghúla Ozzrela ("Král krypty").

Na obě příšery se vyplatí použít znamení Aard a dorazit je. Nezapomeňte odevzdat trofeje.


Kapitola II.

Velký kurolišek
Coccacidium

První je Velký kurolišek ve stokách, kterého můžete přemoci se Sigfriedem ("Nestvůra ve stokách"). Další je velká archespora Coccacidium v bažinách ("Krvežíznivá rostlina"). Na ni je nejlepší použít znamení Igni se skillem podpálení a útok na dálku, jinak působí značné problémy. Trofeje odevzdejte Vincentovi.

Kapitola III.

Woref
Moa

Woref ("Bílý tesák") je k nalezení u hřbitova golemů, zvláště po dokončení úkolu "Čas sklizně". Na ostrůvku mezi hájem druidů a bývalým táborem Scoia'tael (nyní Salamandry) je velká wyverna Moa ("Dravá wyverna").

Oba by neměli představovat problém, jen Moa, která se obklopuje mnoha wyvernami, by mohla být obtížnější. Na jejich ostrůvku můžete také najít meč Harvall ležící na těle posla společně s dopisem. Trofeje vybírá Lovčí.


Kapitola IV.

Teyu
Ureus

U potoka poblíž "opuštěného domu na kopci" v Polích je agresivní kněz rybolidí Teyu s přáteli ("Kněz rybolidí") a v kryptě v Polích prastarý nekrofág Ureus ("Letitý nekrofág"). Trofeje vybírá Tobias Hoffman.


Kapitola V.

Vesper
Lilly

V druidské jeskyni najdete opět Královského lovčího, který ani v těchto časech nepřestal plnit své úkoly. Pak stačí už jen pobít v noci na kopci s kryptou strigy garkaina Vespera ("Krvavá křídla") a bruxu Lilly ("Upírka z bažin").


Pokud jste odevzdali všech deset trofejí, promluvte si opět s Lovčím. Je bez peněz, ale chce vás ocenit a nabídne vám proto jeden ze svých mečů - stříbrný nebo železný.