| „ | Jen jednou jedinkrát jsem utíkal z boje, a to bylo před ledovým obrem. A víte co? Ani trochu se za to nestydím. | “ |
— Rasmund Kvaalkje, veslař klanu Torrdarroch | ||
Myrhyff je ledový obr, obrovské pravěké monstrum a dost možná poslední příslušník své rasy. V mnoha ohledech se podobá člověku, ale je modrý jako mráz a vyšší než strom. Ačkoli se zdá, že je schopen rozumu, všechny dosavadní pokusy o komunikaci s ním skončily stejně – rychlou a bolestivou smrtí. Přeživší Skelližané tvrdí, že jeho kůže je modrá, protože se zrodil ze sněhu a ledu, což je ovšem zjevně nemožné. Přesto se zdá, že je skutečně schopen odolat nejkrutějším mrazům a ve skutečnosti z nich zřejmě čerpá svou sílu. Dokáže k sobě připoutat jiné tvory, zejména sirény. Se svými oběťmi zachází krutě a obzvlášť rád má lidské maso.
Vládne pustému Undviku, kde se jednoho dne znenadání objevil. Snad přišel přes nestabilní portál, jenž se prý otevřel ve věži Tor Gvalch'ca, každopádně okamžitě začal zabíjet a ničit vše okolo. Všichni obyvatelé, kterým se podařilo přežít, uprchli, kromě bývalého jarla ostrova, kterého Myrhyff zotročil a donutil ho, aby mu začal stavět obří loď. S ní chce ledový obr uniknout před „Ragh nar Roogem“, poslední bitvou s bohy.
Geralt se s ním střetne na žádost jarla Cracha an Craite. Zaklínač má najít a pomoci jeho synovi Hjalmarovi, který shromáždil dobrovolníky a vydal se na osobní výpravu, aby netvora zabil a tím získal čest i úctu ostatních jarlů Skelližských ostrovů. Zaklínač kvůli tomu překoná moře a pomocí zaklínačských smyslů mladého an Craita a jeho přátele vystopuje. Stopy Geralta nakonec dovedou až do jeskyně ledového obra, kde je v zajetí držen jeden z členů Hjalmarovy výpravy. Geralt se musí rozhodnout, zda obra zabít ve spánku, nebo s ním bojovat „čestným způsobem“.