Zaklínač Wiki

Z lampy začal stoupat oblak zářícího rudého kouře. Kouř tepal ve vzduchu, pak se přeskupil do nepravidelné koule vznášející se před básníkovou hlavou…

První touha aneb Příběh úžasný ve všech směrech

Džinové nebo také d'jinni jsou géniové vzduchu, mocné kondenzace tohoto živlu obdařené vědomím a charakterem, ten ale bývá obvykle ošklivý. Podle legend dokáží džinové plnit i ta nejzazší přání, i když tak činí velmi neradi. Neobyčejně mocní mágové (jako byl např. Geoffrey Monck) však mohou tyto bytosti chytit a zkrotit. Mág pak může čerpat jejich energii a využívat ji k sesílání kouzel, aniž by musel přivolávat Sílu z tradičních zdrojů. To se však podařilo jen hrstce mágů, neboť džinové se takovému osudu urputně brání. Aby bylo možné džina uvěznit a podřídit ho své vůli, je třeba ho nejprve oslabit, a to není snadné.

Boj s džinem je mimořádně obtížný. Protože to je elementál vzduchu, zaklínačské znamení Aard ho značně posílí, džinové naopak dokážou v okamžiku seslat kouzla, která by ani ti nejzkušenější lidští mágové nedokázali seslat ani po letech přípravy. A co víc, manipulací se vzdušným živlem dokáží přivolat silné bouře, hurikány a vichřice. Čím blíže je džin smrti nebo zajetí, tím je nebezpečnější. Masivní kouzla s plošným účinkem, která může sesílat, přicházejí rychleji a čím je zoufalejší, tím častěji se může teleportovat.