Zaklínač Wiki
Advertisement
Brickmakers' village

Swamp

Bažiny rozprostírající se na jih od Wyzimy. Je tu plno Utopenců, Topivců, Bloedziguerů, Echinopsů a Archespor. Budete zde pátrat po prastaré Mágově věži.

Místní Zeměpis

Loading Swamp day

Swamp concept painting

  • Landing in the Swamp
  • Brickmakers' village
  • Brickmakers' quarry, which includes the clay pits
  • Swamp cave
  • Lumberjacks' glade
  • Druids' grove
  • Gramps' hut
  • Mágova věž
  • Scoia'tael encampment (also used by Salamandra at one point in Act III)
  • Shrine of Melitele
  • Ten ancient Monoliths for the Sephirot
  • Golem Burial Grounds
  • Wyvern Island

Zápisy do Deníku

"Na druhém břehu jezera poblíž Wyzimy leží poměrně velký močál, v němž nalezlo domov několik nevelkých skupin lidí a mnoho různých příšer. Není tam bezpečno ani za dne, každou chvíli může ze zakalené vody vyskočit utopenec nebo bloedzuiger. Případný poutník by měl také dávat pozor na bludičky, které s oblibou vábí neopatrné cestující hlouběji do bažin, kde nešťastníci zapadnou do bahna a zahynou. Na blata se dá dostat z přístaviště ve Wyzimě, kde je možné najmout si převozníka a nechat se převést lodí přes jezero.

V hloubi mokřin pracuje skupina dřevorubců, těžících dřevo na prodej wyzimským řemeslníkům. Dřevaře vede pevnou rukou trpaslík Yaren Bolt.

Na blatech sídlí cihláři, žijící z těžení a vypalování hlíny. Je to malá, od světa odloučená vesnička, žijící si vlastním životem. Vede je poněkud zvláštní žena jménem Vaska.

Blata jsou místo, kde musí člověk sklonit hlavou před bujnou a divokou přírodou. Právě proto se zde usadili také druidi, kteří tu založili posvátný háj se stromem života ve středu. Svatí mužové v háji nepovolí žádné nepravosti, starají se o nemocná zvířata a dokonce hostí i dryádu."

a brickmaker a muddy brickmaker a brickmaker a brickmaker
a brickmaker a bald brickmaker a brickmaker

Destinace

Painting Geralt crossing to swamp

Geralt crossing to the swamp

  • Hráz
  • There are also teleports:
    • Act II: Geralt is able to use Places of Power, and a teleportation crystal from Kalkstein, to return to the latter's laboratory.
    • Act III: four teleports, in the Mage's tower, Triss's bedroom, the Elven ruins, and at Kalkstein's laboratory permit teleporting between any of them.

Vážné Postavy

a druid the hierophant převozník Dědek Jean Pierre, the bounty hunter Morenn, a dryad Vaska, the village eldress Yaevinn, a Scoia'tael leader Yaren Bolt, the lead woodcutter

Byliny

Poznámky

Mapy

Advertisement