Bez shrnutí editace |
mBez shrnutí editace |
||
Řádek 6: | Řádek 6: | ||
== Důležitá místa == |
== Důležitá místa == |
||
[[Image:Loading Swamp day.png|thumb|300px|right|Bažiny]] |
[[Image:Loading Swamp day.png|thumb|300px|right|Bažiny]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
* [[Dědkův dům]] |
* [[Dědkův dům]] |
||
* [[Druidský hájek]] |
* [[Druidský hájek]] |
||
Řádek 22: | Řádek 20: | ||
* [[Svatyně Melitelé]] |
* [[Svatyně Melitelé]] |
||
* [[Tábor nelidí|Tábor Scoia'tael]] (tábor [[Salamandra|Salamandry]] v Aktu III) |
* [[Tábor nelidí|Tábor Scoia'tael]] (tábor [[Salamandra|Salamandry]] v Aktu III) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
== Zápisy do [[Deník|Deníku]] == |
== Zápisy do [[Deník|Deníku]] == |
Verze z 12. 6. 2009, 11:11
Bažiny rozprostírající se na jih od Wyzimy. Je tu plno Utopenců, Topivců, Bloedzuigerů, Echinopsů a Archespor. Budete zde pátrat po prastaré Mágově věži.
Důležitá místa
- Dědkův dům
- Druidský hájek
- Hliniště
- Jeskyně v bažinách
- Lesní mýtina
- Mágova věž
- 10 obelisků, ve kterých jsou umístěny Sefiroty
- Wyverní ostrov
- Pohřebiště golemů
- Přístaviště v bažinách
- Svatyně Melitelé
- Tábor Scoia'tael (tábor Salamandry v Aktu III)
- Vesnice cihlářů
Zápisy do Deníku
Přilehlé oblasti
- Hráz
- A pomocí teleportů:
- Akt II: Geralt se může prostřednictvím míst moci a teleportačního krystalu od Kalksteina teleportovat do Kalksteinovy laboratoře.
- Akt III: pomocí teleportu v (Mágově věži možná teleportace do Trissiny komnaty, elfích ruin ve stokách, a Kalksteinovy laboratoře.
Důležité postavy
- Druidové
- Starší druid
- Hierophant (pouze v Aktu III)
- Převozník
- Dědek
- Jean-Pierre
- Morenn
- Vaska
- Yaevinn
- Yaren Bolt
Rostliny
- Balissa (Druidský hájek, Akt III)
- Bílá myrta
- Feainnewedd
- Listí kozího pysku
- Lysohlávka (v jeskyni, pouze v Aktu III)
- Muchomůrky (v jeskyni)
- Okvětní plátky čemeřice
- Květ dvouzubce
- Verbena (v Aktu III)
- Vlaštovičník
- Vraní oko
Poznámky
- Depending on whether or not Geralt chose to team up with Sigfried to fight the cockatrice in the sewers, he might need the Pečetní prsten městské stráže or a bribe to be able to access the Hráz in order to get to the swamp.