
Aerondight je stříbrný meč, lehký a ostrý jako břitva. Čepel, která má mít svůj vlastní osud, Geralt dostal od Paní jezera se slovy: „Vezmi tento meč jako znamení mé přízně. Kdysi to byla čepel velkého válečníka, která ležela v hlubinách a čekala na tvůj příchod.“
Ve hře Zaklínač[]
Ve hře Zaklínač jej lze získat až v kapitole IV. Mnohými je považován za nejlepší stříbrný meč ve hře, jakákoli aplikace run ho pouze znehodnotí.
![]() |
|
V rozšíření O víně a krvi[]

Aerondight ve hře Zaklínač 3
Geralt meč ztratí, když s ním v prologu hry Zaklínač 2: Vrahové králů probodne draka. V rozšíření O víně a krvi hry Zaklínač 3: Divoký hon jej ale může získat zpátky, pokud v rámci úkolu „Může být jen jeden“ prokáže všech pět rytířských cností (v průběhu plnění jiných úkolů je třeba prokázat statečnost, čest, soucit, velkorysost a moudrost) a poté ještě porazí poustevníka v boji. Pak se objeví Paní jezera, která mu meč opět vrátí, s tím, aby jej ale už neztratil.
Síla meče v této hře roste spolu s úrovní hráče, navíc každý úder generuje náboje, které zvyšují poškození mečem o 10 %, kromě toho plně nabitý meč vždy způsobí poškození kritickým zásahem. Náboje se časem nebo při zranění ztrácejí a při zabití nepřítele plně nabitým mečem se jeho náboj sice zcela spotřebuje, ale současně se poškození, které meč působí, už trvale zvýší.